内功简介 游戏中的武功分为:外功、内功、轻功 三种类型,
 
  外功修炼后,战斗中可以直接进行攻击对敌人造成伤害,而一般情况下是无法我们无法使用内功直接进行攻击
  虽然通常情况下内功无法用来直接攻击,但是内功修炼后,在战斗中可以获得一些内功特效来强化人物的能力
  (一些人物的天赋可以使用内功进行攻击,如天罡、游坦之等,另外NPC也可以使用内功进行攻击)
   
 
内功特效 内功特效分为【被动特效】与【主运特效】
 
   
  【被动特效】:只要修炼过该内功,且内功保留在面板上,即可获得这些特效
  【主运特效】:需要在战斗中执行【运功】指令才能获得这部分的特效
   
  通用被动特效:内功加力、内功护体
        内功加力:攻击时触发,追加气攻(数值等于内功威力数值)
        内功护体:被攻击时触发,追加气防(数值等于内功威力数值)
  内功又分为普通内功与特技内功(吸功、金刚不坏)(特技内功没有加力护体特效)
   
  通用运功特效:当前运行内功追加35%的优先判定几率触发内功加力
   
  *同时修炼多个内功时,加力与护体特效的触发高威力内功会优先于低威力的内功
  *同威力的内功则按照内功修炼的先后顺序优先判定,修炼在前面的优先判定
   
   
  具体的内功特效可以查看各内功说明