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| 难度 |
NPC血量 |
综合难度参考
(参考值) |
升级加点
三围属性提升 |
其他说明1 |
其他说明2 |
解锁
条件 |
| 【入门】 |
难1 |
200% |
70% |
4 |
部分NPC特定削弱 |
可正常解锁 |
- |
| 【少侠】 |
难2 |
200% |
100% |
4 |
- |
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- |
| 【大侠】 |
难3 |
300% |
150% |
4 |
- |
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- |
| 【掌门】 |
难4 |
300% |
170% |
4 |
- |
NPC伤害有额外杀气 |
- |
| 【宗师】 |
难5 |
300% |
200% |
4 |
- |
NPC伤害有额外杀气 |
- |
| 【传说】 |
难6 |
400% |
250% |
4 |
- |
NPC伤害有额外杀气 |
- |
| 【神话】 |
难7 |
500% |
300% |
4 |
- |
NPC伤害有额外杀气 |
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* 队友误伤的伤害也是随难度增加的 |
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*通关成就必须打通仙灵岛第5、6关才能获得,失败通关无法获得成就(要读档得在游戏结算失败前强X游戏,再重启游戏读档) |
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新手请务必先从难1开始熟悉游戏,有足够的经验后再依次挑战高难度. |
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| 难度 |
畅想主角 |
标准主角、队友 |
特殊畅想主角
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| 【入门】 |
难1 |
进入战斗后血量*200% |
生命上限提高至1199 |
扫地、黄裳、东方不败、张三丰
阿青、李白
黄药师、小昭、黛绮丝、三渡
进入战斗后血量*200% |
| 【少侠】 |
难2 |
进入战斗后血量*200% |
生命上限提高至1199 |
| 【大侠】 |
难3 |
进入战斗后血量*300% |
生命上限提高至1299 |
| 【掌门】 |
难4 |
进入战斗后血量*300% |
生命上限提高至1299 |
| 【宗师】 |
难5 |
进入战斗后血量*300% |
生命上限提高至1500 |
| 【传说】 |
难6 |
进入战斗后血量*400% |
生命上限提高至1500 |
| 【神话】 |
难7 |
1-2阶:进入战斗后血量*400%
3-4阶:进入战斗后血量*300%
5-6阶:进入战斗后血量*200%
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进入战斗后血量*200% |
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畅想角色血量翻倍后,吃药回血效果也会相应提高:2倍血量提升20%,3倍血量提升50%,4倍血量提升100% |
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血量翻倍后,流血状态的生命损失会提高,而先天功回血效果会翻倍,但是罗汉、九阴回血效果扔按翻倍前的比例计算 |
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观武后队友血量也可获得提升,效果同标准主角 |