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| 【修炼需求】 |
外功分为拳掌、指法、御剑、耍刀、奇门五系 |
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| 修炼需求 |
外功修炼一般需要满足一定的兵器值要求才能修炼 |
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一般情况下武功等级与兵器值需求及加成关系见下表: |
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| 需求兵器值 |
修炼每级兵器值加成 |
| 20~60 |
+2 |
| 70~80 |
+3 |
| 100 |
+4 |
| 140 |
+5 |
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具体的修炼需求可以参考【武功资料】 |
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此外修炼小无相功可以降低武功兵器值需求10点
(个别武功,如独孤九剑、阴阳捣乱刃、斗转星移之类无法降低) |
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一些武功限定了特定的内力属性才能修炼(调和内力不受限制) |
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一些武器装备条件也需要一定的兵器值,如果需要用到这些武器,兵器值的规划也是需要考虑到 |
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兵器值属性上限为320(装备附加兵器值、五岳剑法加成之类 不受上限限制) |
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| 【武功选择】 |
根据自身初始兵器值以及规划需求、路线选择合适的外功用于过渡或输出 |
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| 外功的选择一般需要先选定作为主输出的输出武功,再根据输出武功的修炼要求,选择合适的用于堆叠系数的过渡武功 |
| 【输出武功】尽量选择威力高、连击率高或者特效好的武功(如冰封、灼烧、极意之类的) |
| *部分武功虽然原始威力效果一般,但是通过化境、天赋外功、武器加成、人物天赋之类的加成,会变得很强力好用 |
| *根据战斗需要往往还要考虑到武功的攻击距离和范围问题, |
| 比如单15这种战斗,卡台阶输出最好选择移动距离远和范围大的武功 |
| 【过渡武功】尽量选择属性好、节省武功格子的武功 |
| *过渡武功还要考虑到路线和奖励的问题: |
| 比如拳系数60,可以选择走倚天邪线,比较早拿到七伤拳,直接修炼到100兵器值 |
| 再比如初始60奇门,可以先通过射雕一灯居选择兵器值奖励+10,再直接修炼需求70,兵器值+3的武功 |
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一些规划时可以节省格子的武功: |
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| 武功 |
武功威力 |
需求兵器系数 |
修炼兵器系数加成 |
| 斗转星移 |
950 |
四系总和150+,资质80+ |
五系各+10 |
| 六脉神剑 |
1600 |
需求140指(主角180剑也可修炼) |
指法+50、御剑+10 |
| 两仪剑法 |
999 |
需求70剑 |
御剑+40 |
| 玉箫剑法 |
700 |
需求70剑 阴内 |
御剑+30、拳掌+10 |
| 全真剑法 |
700 |
需求60剑 |
御剑+30 |
| 落英神剑掌 |
700 |
需求70拳 阴内 |
拳掌+30 、御剑+10 |
| 七伤拳 |
1077 |
需求60拳 阴内 |
拳掌+40 |
| 血刀大法 |
811 |
需求30刀 |
耍刀+30 |
| 黑风指 |
800 |
需求40指 |
指法+30 |
| 阴阳捣乱刃 |
800 |
需求刀、剑系数和140 |
耍刀+20、御剑+20 |
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在游戏过程中一些剧情会奖励一些主角兵器值 |
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| 路线 |
奖励 |
备注 |
| 射雕正线一灯居 |
奖励 五系其中一系+10点 |
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| 射雕邪 洪七公 |
胜洪七奖励 拳+10点 |
难度很高不推荐 |
| 射雕邪 一灯居 |
奖励 四系其中一系+10点(指、剑、刀、奇) |
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| 倚天正、邪 挑战 |
刀、剑系数各+10点 |
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| 天龙正、邪 挑战 |
拳、指、奇门系数各+10点 |
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| 华山论剑 全胜 |
五系兵器值各+10点 |
规划武功时不建议算进去 |
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部分主角有专属的剧情可以洗武功获得额外兵器值,具体见各人物资料 |
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| 【外功组合】 |
规划时,有时候会需要一些外功组合的特效 |
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一些武功同时修炼会获得额外的特效,比如:太极奥义、盖世无双、刀剑归真、琴棋书画、五岳剑法 |
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*刀剑归真一般主要是队友使用,故不做推荐 |
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| 太极奥义:同时修炼太极拳和太极剑法到极 [需求拳法80和剑法100] |
被攻击有(资质/4+35)%几率发动太极奥义,受到的气攻降低25% |
在发动太极奥义的基础上有35%几率,触发真.太极奥义,完全免疫被攻击造成的杀气和内伤 |
| *同时修炼太极拳和太极剑法至极,此两个武功将无法享受外功到极4%的伤害免伤加成(张无忌和张三丰除外) |
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*太极奥义是非常有效的气防手段之一,资质越高触发几率越高,规划时需综合考虑人物整体规划的气防效果以及兵器值需求
(武功格子有限的情况下,一般花费超过5格武功来出太极奥义,就不推荐了) |
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| 刀体禅心:同时修炼六脉神剑or参合指和火焰刀法or沧溟刀法到极 [需求指法140和刀法140] |
被攻击有((100-资质)/4+25)%几率发动刀体禅心,完全免疫被攻击造成的杀气和内伤 |
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*刀禅是非常有效的气防手段之一,资质越低触发几率越高,规划时需综合考虑人物整体规划的气防效果以及兵器值需求
(武功格子有限的情况下,一般花费超过6格武功来出刀禅,就不推荐了) |
| *刀禅除了气防外 还能加强指法和刀法的输出效果,具体可参考武功资料 |
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| 盖世无双:同时修炼降龙十八掌和打狗棒法到极 [需求拳法140和奇门140] |
被攻击有(资质/4+25)%几率发动盖世无双,完全免疫被攻击造成的杀气和内伤 |
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*盖世无双是非常有效的气防手段之一,资质越高触发几率越高,规划时需综合考虑人物整体规划的气防效果以及兵器值需求
(武功格子有限的情况下,一般花费超过6格武功来出盖世无双,就不推荐了) |
| *倚天中线也能获得降龙了 |
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| 琴棋书画:同时修炼 持瑶琴、棋盘招式、倚天屠龙功、妙笔丹青 到极 [奇门] |
琴:攻击不产生怒气,几率杀怒 |
棋:大幅提高杀气 |
书:强制封穴 |
画:强制冰封 |
| 具体特效参见武功资料【奇门】 |
| 奇门的武功组合,四个武功各有特色,请根据喜好、人物特性以及武功格子来规划 |
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| 五岳剑法:同时修炼 太岳三青峰、云雾十三式、万花剑法、泰山十八盘、万岳朝宗 到极 [剑法] |
五岳剑法:额外提高500威力,30%连击率,再额外补偿70御剑系数和攻轻防各20 |
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| 具体特效参见武功资料【剑系】 |
| 剑系的武功组合,需求武功格子略多,请根据喜好、人物特性以及武功格子来规划 |
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