| 杀气 |
人物受到攻击时,在行动条(集气条)上的位置被打退,称之为被杀气 |
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集气条上被打退的距离多少(也就是被杀气的多少)与进攻方的气攻和防守方的气防有关. |
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【气攻】人物进攻时,除了物理攻击造成的伤害外,触发武功招式、内功加力或者一些特定的人物天赋、武功特效时,还会附带一定的气攻值,可对被攻击者人进行杀气,每100点气攻,会造成10点杀气(打退10集气值得距离) |
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【气防】人物被攻击时,触发内功护体或一些特定的人物天赋、武功特效,会附带一定的气防值,气防值能够抵消进攻方产生的气攻值,如进攻1000气攻,防守触发护体有800气防,则只会受到200点气攻的杀气(即20杀气) |
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基础杀气值=(攻方气攻-守方气防)/10 |
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【破气防】 |
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当进攻方的气攻低于防守方的气防时(即攻方气攻-守方气防<0时),不会造成杀气,也就是所谓的不破气防 |
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当进攻方的气攻不低于防守方的气防时(即攻方气攻-守方气防>0时),会造成杀气,也就是所谓的破气防 |
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*防守方被破气防不仅会被杀气,还会根据受到伤害的高低附加一定的内伤 |
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*当攻方气攻-守方气防=0时,按破气防计算,不会被杀气,但会造成内伤 |
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修炼龙象波若功后,所有的攻击在破对方气防的情况下,则会根据所造成的伤害追加额外的杀气 |
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难4-7,NPC攻击我方,破气防的情况下,也会根据伤害高低追加额外的杀气,修炼八荒六合功后可免疫此杀气 |
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NPC杀气还会根据所选择的游戏难度获得额外加成,难度越高所造成的杀气越高 |
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但不同难度NPC的气攻是一样的,难度追加的额外杀气加成,是在破气防后的杀气基础上计算的 |
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【强制杀气】一些杀气特效会无视守方气防效果,对守方直接进行杀气 |
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如:狮子吼、杨过天赋[西狂之怒啸]能无视一切气防效果,直接对守方造成固定的杀气 |
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| 气攻 |
各种特效所累计的总气攻值 |
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| ◎武功招式:武功招式所附带的气攻一般与武功威力值相近,但一些武功招式气攻有特别处理 |
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如六脉招式:2000气攻,九剑招式1600气攻,辟邪剑法招式气攻只有800,玄铁剑法招式气攻1500 |
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还有一些武功的极意效果会提升气攻值,如降龙极意、黯然极意、胡刀极意、玄冥极意等等 |
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另外天赋外功 气攻+100 |
| ◎内功加力:内功加力所附带的气攻一般与武功威力值相等 |
| ◎特殊特效:一些特效可以额外追加气攻 |
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龙象之力,追加1000气攻(龙象般若功加力的情况下才有几率触发) |
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罗汉伏魔,追加气攻和伤害,具体数值与所使武功内力消耗及当前内力有关(需罗汉加力) |
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刀剑归真,攻击加成提升30%,追加2000气攻(需同时修炼胡刀苗剑,且使用胡刀或苗剑攻击) |
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侵略如火,追加3000气攻 |
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紫霞剑气,追加1000气攻(需使用剑系武功) |
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会心一击,造成暴击效果,并追加额外气攻(需暴怒,气攻值与武功威力有关) |
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蓄力攻击,伤害提升25%,追加气攻600(龙象、蛤蟆功可强化到50%伤害,1200气攻)需蓄力 |
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天衣无缝,伤害提升20%,追加1200气攻(天衣无缝合击) |
| ◎龙象追加:我放角色修炼龙象后,破NPC气防后可以追加伤害杀气 |
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被动,追加的气攻=所造成的伤害*30%*10 |
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主运,追加的气攻=所造成的伤害*60%*10 |
| ◎强制杀气:无视一切气防效果的杀气 |
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狮子吼,满足内力大于对方2000点的情况下,被动无视气防杀气75点,主运无视气防杀气200点 |
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西狂之怒啸,无视气防杀气100点(杨过天赋) |
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傲世狂刀,触发特效必定破气防 且追加2000气攻(刀系主角大招) |
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绝世天罡,触发特效必定破气防 且追加1300气攻(天罡主角大招) |
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破尽天下,触发特效必定破气防 且追加600气攻(玄铁剑法-玄铁极意) |
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| 气防 |
各种特效所累计的总气防值 |
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| ◎内功护体:内功护体所附带的气防一般与武功威力值相等 |
| ◎特殊特效:一些特效可以额外提升气防 |
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九阴真气, 气防+999,可与其他气防效果叠加(需保持阴内) |
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九阳真气, 气防+699,可与其他气防效果叠加(需保持阳内) |
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北冥真气, 气防+800,可与其他气防效果叠加 |
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防御,提升500气防(修炼八荒可强化到1000气防)需执行防御指令 |
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小无相功,被动总气防提升10%,运功总气防提升30% |
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金刚伏魔圈护体,防御提升15%,气防+500(战场上需存在2个同时修炼金刚伏魔圈的人) |
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真.金刚伏魔圈护体,防御提升30%,气防+1000(至少需存在3个同时修炼金刚伏魔圈的人) |
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蛤蟆功护体,无任何内功护体时必定触发气防+900 |
| ◎天赋内功:运行天赋内功气防固定+200,触发天赋内功护体,气防+300(两种效果均可与其他效果叠加) |
| ◎八荒六合:免疫NPC破防后伤害所追加的杀气,运功还可以免疫龙象所带来的伤害杀. |
| ◎减免杀气:降低或免疫所受到的杀气 |
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太极奥义:降低25%所受到的气攻(需同时修炼太极拳和太极剑法到极) |
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真.太极奥义:完全免疫普通的杀气(对强制杀气无效) 触发太极奥义时才有几率触发 |
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盖世无双:完全免疫普通的杀气(对强制杀气无效) 需同时修炼降龙十八掌和打狗棒法到极 |
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金刚不坏:被动降低20%所受到的杀气及伤害(运功降低30%) |
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神行百变减伤:降低30%所受到的杀气及伤害 |
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神行百变闪避:完全闪避一次攻击 |
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凌波微步减伤:降低40%所受到的杀气及伤害 |
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凌波微步闪避:完全闪避一次攻击 |
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葵花移形:降低30%所受到的杀气及伤害 |
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真.葵花移形:完全闪避一次攻击 |
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不动如山:使受到的伤害降低至30,完全免疫杀气、封穴(重大破绽无效,且无法免疫强制杀气) |
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真.不动如山:使受到的伤害降低至30,完全免疫杀气、封穴,且免疫破绽(无法免疫强制杀气) |
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