『娱乐模式』 『运功系统』 『天赋武功』 『特效解析』 『集气与杀气』 『异常状态解析』
         
 

 

中毒上限为100(极)
   ◎中毒无法自动恢复,需要靠解毒指令、解毒药品或者解毒的内功之类的来恢复中毒
   ◎中毒后三围属性(攻、防)全面降低,集气速度降低(20点中毒降低1点集气速度)
   ◎中毒后移动能力也会降低(中毒≥50移动能力-1,中毒到极移动能力-2)
   ◎毒抗可以降低通常情况下受到的中毒,但是对于一些无视毒抗的效果没有作用(比如化功、欧阳锋天赋等)
   ◎NPC身上中毒高了,会有几率优先使用身上的解毒药解毒
内伤上限为100(极)
   ◎通常情况下被攻击破气防后才会产生内伤,气防越高受到内伤的几率就越低
   ◎气防高于对方气攻时或者免疫杀气时不会受到内伤,一些武功特效能无视气防上内伤(如铁掌、七伤拳)
   ◎内伤无法自动恢复,需要靠医疗指令、恢复药品或者一些内功的特效来恢复
   ◎内伤会降低医疗、补血药的回血效果
   ◎内伤会全面降低各项属性(攻、防)及集气速度
   ◎我方每10点内伤降低1点集气速度(结果取整),NPC每25点内伤降低1点集气速度
   ◎我方每20点内伤,流血效果每时序额外损失1点生命值
   ◎内伤也会使移动能力降低(内伤≥50移动能力-1,内伤到极移动能力-2)
   ◎内伤≥20时,受到暗器伤害提高30%,内伤≥50,受到暗器伤害提高60%
封穴上限为50
   ◎封穴会按时序恢复(每时序恢复1点),同时会使集气暂停直到封穴为零
   ◎攻击所产生的封穴数值与伤害的高低有关,伤害越高造成的封穴值越高
我方被攻击后封穴与伤害的关系如下表:
伤害≤50 无封穴
50<伤害<100 封穴1-5
100≤伤害≤200 封穴6-18
伤害>200 封穴18~50(伤害/15+5+0~3)
我方攻击NPC所造成的封穴大概为:伤害/20,伤害低于130时,NPC所受封穴会降低至1-2点
   ◎暴怒状态下每时序解除2点封穴,可与其他回封穴效果叠加
   ◎各种抗封穴的效果可以相乘叠加,如九阳被动20%与乾坤主运50%可叠加至60%
 
流血上限为100
   ◎流血会按时序恢复(每时序恢复1点)并同时损失生命值
   ◎内伤、灼烧会大幅提高流血的效果
          我方每点流血每时序损失([1*血量倍数加成]+内伤流血加成)*[灼烧加成] 的生命值
    ◆我方血量倍数加成: 2倍血量为正常流血 ,3倍血量流血提升50%,4倍血量流血提升100%
    ◆我方内伤加成:我方每20点内伤 流血效果每时序额外损失1点生命值,
    ◆我方灼烧加成:身上有灼烧状态时,总流血效果*200%
 
          NPC每点流血大致与我方相同,但灼烧的生效机制略有不同
 
   ◎流血状态下,受到暗器攻击的效果提升
灼烧上限为50,灼烧<35为轻度灼烧,≥35为重度灼烧
   ◎灼烧会按时序恢复(每时序恢复1点)
   ◎轻度灼烧防御降低10%,重度灼烧防御降低20%
   ◎灼烧会使破绽区提高(±350区间)
   ◎重度灼烧时,会使集气紊乱,攻击有几率落空【头昏眼花.攻击落空】
   ◎重度灼烧状态下,每时序受到的内伤增加1点
   ◎灼烧会使我方流血效果加倍(总流血效果*200%)
   ◎灼烧会使冰封状态损失内力的效果加大
   ◎修炼九阳神功后并保持阳内,使用灼烧系武功必出灼烧
冰封上限为100
   ◎冰封会按时序恢复(每时序恢复1点),同时每时序损失5点内力
   ◎冰封≥50时进入寒冰状态,寒冰状态每时序15点内力
   ◎冰封状态降低集气速度3点,寒冰状态降低集气速度6点
   ◎同时存在灼烧状态,冰封损失内力的效果加倍
   ◎同时存在内伤状态,每10点内伤冰封损失内力效果提升20%(50点内伤为2倍,内伤到极为3倍)
   ◎修炼九阴神功后并保持阴内,使用冰封系武功必出冰封
修炼逆运真经后,会出现集气紊乱(修炼九阴后解除),
重度灼烧时也会产生集气紊乱,单独修炼吸星转化为混沌内力,有概率进入集气紊乱状态
   ◎集气速度不能正常运作,集气会一卡一卡的,大幅影响集气速度,也会导致暴怒的集气加倍无效
   ◎欧阳克与黄蓉天赋所造成的集气紊乱,集气时会有概率倒着跑