『娱乐模式』 『运功系统』 『天赋武功』 『特效解析』 『集气与杀气』 『异常状态解析』
         
 

 

游戏里武功分为:外功、内功、轻功
   ◎外功分为拳指剑刀奇五系,可以用来直接攻击输出伤害
   ◎内功一般情况无法直接用于攻击,但是修炼后可以获得一些强化自身的特效
   ◎内功特效分为被动特效运功特效
   ◎内功的被动特效只要修炼在面板上就可以有效果,而运功特效需在战斗中执行运功指令才能生效
   ◎各内功的效果参见【内功资料】
   ◎轻功也无法直接用于攻击,而且轻功没有被动效果,其效果必须运功才能生效
   ◎各轻功的运功效果参见【轻功资料】
 
〖运功消耗〗 运功分为战前运功和通常运功(战前运功仅限主角)
 
   ◎战斗中执行运功-运行内功指令选择指定的内功即可运行该内功
   ◎运行内功开启消耗2点体力与200点内力,然后每时序平均消耗9点内力
   ◎队友运行天赋内功时序消耗降低为每时序6点
   ◎畅想主角运行天赋内功无时序消耗
   ◎天罡主角运行内功不消耗体力(仅限通常的运功,战前运功仍需消耗体力)
   ◎主角左右互搏时可以切换运行的内功(仅限主角)
   ◎战前运功,进入战斗时系统会提示是否战前运功(仅限主角)
   ◎战前运功需消耗10点体力与500点内力(一般主角没有先手时候使用)
〖运功效果〗 运行内功可以获得更为强大的内功特效

   ◎运行内功后,当前运行的内功,触发内功加力有35%的几率【优先判定】
   ◎运行天赋内功可以额外获得 每5时序恢复1内伤的效果(NPC为10时序恢复1内伤)
   ◎运行天赋内功,气防固定+200,35%几率触发天赋内功护体时,再额外+300气防(均可以与其他气防效果叠加)
   ◎各内功的运功效果参见【内功资料】
〖运功消耗〗 运行轻功需要足够的体力支持
 
   ◎战斗中执行运功-运行轻功指令选择指定的轻功即可运行该轻功
   ◎运行轻功会消耗一个回合的行动,但下回合集气+500
   ◎运行轻功开启消耗10点体力,然后每12时序消耗1点体力
   ◎畅想主角运行天赋轻功无时序消耗
   ◎左右互搏时,第二下可以切换运行的轻功
 
〖运功效果〗 运行轻功可以获得强大的轻功特效
 
   ◎运行任意轻功,即可获得无视ZOC限制移动的能力
   ◎运行天赋轻功可以额外获得集气速度+1的效果
   ◎各轻功的运功效果参见【轻功资料】
   
〖化境系统〗 运行部分内功时,可将一些外功强化至【化境】效果:
 
   ◎原始武功威力不超过600的,武功威力提升至800
   ◎原始武功威力超过600的,增加199威力,上限威力1199
   ◎攻击时有50%几率获得『浑然天成』效果,增加300点杀气
   ◎额外增加33%的连击几率
 

 武功威力强化的优先级:  人物天赋特性》化境加成》天赋外功》装备加成
人物天赋特性:指人物天赋提升武功威力的,如石破天金乌刀法观武后威力提升50%
人物天赋特性的加成会最优先计算,计算完天赋特性加成后,再计算化境的加成,再之后计算天赋外功加成,最后则是计算装备加成
比如 石破天的金乌刀法,原始威力744,
》华山观武之前,正常状态威力为:744+天外加成200=944
》华山观武之后,正常状态威力为:744*1.5(天赋)+天外加成200=1316
》观武之后,运行罗汉伏魔功获得化境,威力为:
     先计算天赋:744*1.5(天赋加成)=1116
     再计算化境加成:化境增加199威力,但上限只能提高到1199威力
     最后计算天赋外功加成:1199+200=1399威力